Tempo

체스 실력 진단 · Chess.com · Lichess

체스가 안 느는 건
연습량 때문이 아닙니다

같은 800점이라도 말을 공짜로 주는 사람과 시간패하는 사람은 고쳐야 할 게 완전히 다릅니다. 점수만 넣으면 지금 어디서 새고 있는지 짚고, 이번 주에 할 일 3개를 드려요.

무료 · 계정 연동 없이 시작 · 비밀번호 요구 안 함

  1. 01

    점수 입력

    어느 사이트에서 몇 점인지. 그게 전부입니다.

  2. 02

    원인 확인

    최근 대국에서 새는 지점을 짚어냅니다.

  3. 03

    할 일 3개

    늘리는 것뿐 아니라 멈출 것도 알려드려요.

진단 방식

점수는 시작점일 뿐입니다

점수는 후보를 좁히는 데만 씁니다. 진짜 원인은 최근 대국이 알고 있어요. 아래 단계는 위에서부터 순서대로 실행되고, 앞 단계에서 원인이 확실해지면 거기서 멈춥니다 — 필요 없는 시간을 쓰게 하지 않으려고요.

자가 진단
점수와 다섯 문항으로 후보를 좁힙니다. 계정 없이 여기까지 가능해요.
30초
계정 연동
최근 대국에서 시간패율·초반 붕괴·틸트·퍼즐 격차를 읽습니다. 공개 데이터만요.
2초
시계 분석
어느 구간에서 시간을 태우는지. 오프닝 과소비가 여기서 드러납니다.
5초
엔진 분석
블런더가 어디서 나오는지, 이겼던 판을 어디서 놓쳤는지.
판당 1분
직접 진단
위로 안 갈릴 때만. 문제를 풀거나 한 판 둬서 원인을 확정합니다.
15분

점수대별

지금 구간에서 실제로 지는 이유

구간마다 발목을 잡는 게 다릅니다. 그리고 구간마다 지금 하면 안 되는 것도 다릅니다 — 600점대에서 오프닝을 20수씩 외우는 건 시간 낭비에 가깝습니다.

  • < 600 보드 비전

    아직 판 위에서 무엇이 무엇을 공격하는지가 안 보인다. 전략이 아니라 시각의 문제다.

    패인
    말이 공격받는 걸 인지하지 못함
    금지
    오프닝 공부 · 블리츠·불렛
  • 600–999 한 수 블런더

    판은 보이는데 상대 수를 안 본다. 오프닝이 아니라 '두기 전 확인'이 병목이다.

    패인
    무방비 말을 그냥 둠 / 공짜로 잡힘
    금지
    오프닝 유튜브 몰아보기 · GM 라인 20수 암기
  • 1000–1199 계산 깊이와 일관성

    한 수 블런더는 줄었지만 2~3수 앞이 안 보이고, 오프닝이 끝나면 할 일이 사라진다.

    패인
    2~3수 계산 부족으로 전술을 놓치거나 당함
    금지
    오프닝 개수 늘리기 · 블리츠 세션 30분 초과
  • 1200–1399 계획과 시간 배분

    전술은 보이는데 '무엇을 향해 두는지'가 없다. 그리고 시간이 모자란다.

    패인
    장기 계획 부재 — 수는 안전하지만 포지션이 개선되지 않음
    금지
    오프닝 라인 심화 암기(아직 이르다) · 복잡한 갬빗 도입
  • 1400–1599 포지션 평가와 전환

    이기는 방법은 알지만 이긴 것을 끝내지 못하고, 미묘한 포지션에서 누가 좋은지를 오판한다.

    패인
    포지션 평가 오류(누가 유리한지 오판)
    금지
    블리츠 하루 10판 초과 · 엔진 추천수만 보고 끝내는 복기
  • 1600–1799 구조와 예방

    폰 구조가 계획을 결정한다는 것을 체화하고, 상대의 의도를 미리 끊는 단계.

    패인
    폰 구조에 맞지 않는 계획
    금지
    기계적 교환 · 구조를 무시한 공격
  • 1800+ 정밀도와 준비

    약점이 넓지 않고 좁고 깊다. 진단은 일반 처방이 아니라 개인 데이터에서 나와야 한다.

    패인
    레퍼토리 예측 가능성 — 상대가 준비해 옴
    금지
    일반 처방에 의존

다만 같은 점수라도 원인은 갈립니다. 800점이라도 말을 공짜로 주는 사람과, 실력은 되는데 시간패하는 사람은 처방이 완전히 다릅니다. 그래서 점수는 후보를 좁히는 데만 쓰고, 실제 진단은 최근 대국에서 읽습니다. 내 원인 확인하기 →

무엇이 다른가

왜 Tempo인가요

  • 원인부터 찾습니다

    흔한 방식 — 점수대별 일반 커리큘럼

    같은 점수라도 원인은 최소 세 갈래로 갈립니다. 일반 커리큘럼은 그중 하나만 맞고 나머지엔 헛수고예요.

  • 멈출 것도 알려줍니다

    흔한 방식 — 할 일만 계속 추가

    퍼즐 점수가 실전보다 한참 높다면 퍼즐을 더 푸는 게 답이 아닙니다. 그럴 땐 퍼즐을 빼라고 말합니다.

  • 처방은 최대 3개

    흔한 방식 — 10개짜리 학습 계획

    4개가 넘으면 실행률이 급락합니다. 지금 가장 크게 새는 곳 3개만 고르고 나머지는 다음으로 미룹니다.

  • 모르는 건 모른다고

    흔한 방식 — 그럴듯한 숫자와 백분위

    검증되지 않은 수치는 화면에 띄우지 않습니다. 근거가 약한 진단은 확정이 아니라 가능성으로 표시해요.

  • 비밀번호를 묻지 않습니다

    흔한 방식 — 계정 로그인 연동

    Chess.com·Lichess가 공개하는 데이터만 읽습니다. 아이디만 있으면 되고, 연동이 싫으면 점수만 넣어도 됩니다.

  • 근거를 밝힙니다

    흔한 방식 — 출처 없는 코칭 팁

    Chess.com 공식 스터디 가이드(NM·WGM·CM)와 Lichess 공개 데이터가 근거입니다. 어느 처방이 어디서 왔는지 볼 수 있어요.

무엇을 근거로 하나요

  • Chess.com 공식 스터디 가이드(NM·WGM·CM)와 Lichess 공개 데이터를 근거로 만들었습니다.
  • 계정 연동은 공개 데이터만 읽습니다. 비밀번호를 요구하지 않아요.
  • 검증되지 않은 수치는 화면에 띄우지 않습니다.

FAQ

먼저 궁금한 것들

계정을 연동해야 하나요?

아니요. 점수만 넣어도 진단이 나옵니다. 연동하면 최근 대국에서 원인을 훨씬 정확하게 짚을 수 있어서 권하는 것뿐이에요. 연동하더라도 Chess.com·Lichess가 공개하는 데이터만 읽고 비밀번호는 요구하지 않습니다.

Chess.com이 아니라 Lichess를 쓰는데요?

둘 다 됩니다. 사이트마다 점수 체계가 달라서 내부적으로 같은 기준으로 맞춘 뒤 진단합니다. 다만 사이트 간 점수를 직접 비교해서 보여드리지는 않아요 — 정확한 변환이 존재하지 않기 때문입니다.

점수가 낮아도 되나요?

네. 오히려 낮은 구간일수록 원인이 뚜렷해서 진단이 잘 맞습니다. 400점대부터 1800점 이상까지 다룹니다.

진단 결과가 틀리면요?

점수만으로 원인이 안 갈리면 확정하지 않고 직접 진단을 제안합니다. 문제를 몇 개 풀거나 한 판 두면 원인이 드러나요. 근거가 약한 진단은 확정이 아니라 가능성으로 표시합니다.

무엇을 근거로 진단하나요?

Chess.com 공식 스터디 가이드(NM Robert Ramirez·WGM Dina Belenkaya·CM Can Kabadayi)와 Lichess 공개 데이터·퍼즐 데이터베이스를 근거로 만들었습니다. 각 처방이 어디서 왔는지 결과 화면에서 확인할 수 있어요.

유료인가요?

진단은 무료입니다. 베타 기간에는 모든 기능이 무료이고, 유료 요금제가 생기면 미리 안내드립니다.

먼저 진단부터 받아보세요

30초면 끝납니다. 계정 연동 없이 점수만 넣어도 시작할 수 있어요.

30초 무료 진단 받기

베타 기간 무료 · 안내 메일에만 사용해요. 언제든 수신 거부할 수 있어요.

무료 진단 · 30초